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Resultados en Windows Live® Blackjack, juego de cartas que rivaliza en popularidad con el póquer y tiene su origen probablemente en el bacará, un juego de casino que se conoce desde comienzos del siglo XIX. Se juega con una baraja completa y participan en él dos o más personas. El objetivo del blackjack, conocido también como veintiuno, es reunir una serie de cartas que sumen exactamente 21, o acercarse lo más posible a este número sin superarlo. El valor de las cartas es el siguiente: el as vale 11 o 1, según decida el jugador; las figuras valen 10, y el resto de las cartas su valor numérico. Hay dos formas de jugar al blackjack. En un caso la banca es permanente y en el otro va cambiando. Esta última modalidad, que es la más popular para jugar en casa, es la que se describe a continuación. Para decidir quién es la banca se reparten las cartas descubiertas entre todos los participantes hasta que salga un valet (jack o jota) negro. El que recibe esta carta baraja y pasa los naipes a otro jugador para que corte y muestre a todos los participantes la carta superior del mazo. A continuación la coloca boca arriba en la parte inferior del montón. Este proceso recibe el nombre de 'quemar' la carta. Cuando un jugador recibe la carta 'quemada', se vuelven a barajar todas las cartas. La banca reparte una carta cerrada a cada jugador. Todos los jugadores miran su carta y, con excepción de la banca, hacen sus apuestas, desde el mínimo hasta el máximo establecido. Acto seguido la banca puede pedir que se doblen todas las apuestas. A su vez, cualquier jugador puede redoblar su apuesta. Una vez concluidas las apuestas, la banca reparte otra carta, descubierta (abierta), a cada jugador. Cuando la banca tiene un 'natural' (as y una figura o un diez), cada jugador le paga el doble de la cantidad apostada, con excepción del jugador que tenga otro 'natural', que paga sólo la apuesta original. Si algún otro jugador consigue un 'natural' sin que lo tenga la banca, ésta le paga el doble, y al terminar el reparto la banca pasa al jugador que ha obtenido el 'natural'. Este jugador puede vender la banca a cualquier otro. Si no aparece ningún 'natural' después de repartir dos cartas, la banca sigue repartiendo las cartas de una en una, por riguroso turno, hasta que algún jugador esté servido. Si el jugador se pasa de 21 pierde automáticamente. Si tiene 21 o menos de 21 la banca continúa repartiendo a los demás jugadores. Cuando todos los jugadores están servidos la banca descubre su carta y se sirve hasta que se acerca a 21 o decida plantarse. Cuando la banca consigue 21 puntos todos los jugadores deben pagarle. Si se pasa tiene que pagar a todos los que se plantaron. Si se queda por debajo de 21 cobra de todos los que tengan una puntuación igual o inferior y paga sólo a los que tienen una puntuación más alta. Las cartas usadas en una baza se colocan en la parte inferior del mazo. Los oponentes de la banca pueden jugar 'por partes' si lo desean. Esto significa que si las primeras dos cartas son una pareja (un par), pueden pedir que cada una se considere como una mano independiente y apostar como tal, es decir que abre su juego. Los contrincantes de la banca pueden recibir las siguientes bonificaciones: el doble de lo apostado por conseguir 21 o quedarse debajo de esta cantidad en cinco cartas; cuatro veces lo apostado por hacer 21 en seis cartas, y otra vez el doble por cada carta adicional. También se recibe el doble de lo apostado si se consigue 21 con tres sietes.
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